Antonio
Edoardo
Marazita
inguaribile visionario
Lasciare un segno nell'universo è lo scopo per il quale ognuno di noi dovrebbe nascere. Se proprio non ci riusciamo, sforziamoci almeno di lasciare...sporco!





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ci sono voluti circa 30 anni di duro lavoro per riuscire a fare quello che facevo già benissimo da bambino!
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tutto cambia!
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Se qualcuno avesse letto questo sito solo ieri, avrebbe trovato una persona molto diversa da oggi.
A volte, occorre fare un giro molto lungo per arrivare a capire che quello che siamo sempre voluti essere, è sempre stato accanto a noi, bastava allungare un braccio e dire... si.
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Allora oggi posso dire cosa sono.
Sono un narrative designer. O bella! Detto così, non significa molto.
Un narrative designer è prima di tutto una persona che ama parlare e raccontare. E non necessariamente di sé.
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Ama le storie degli altri, ama la vita degli altri. Ama immaginare mondi e possibilità.
Un narrative designer crea la trama di un gioco, che sia un gioco da tavolo o un vide game. Crea una sceneggiatura per un film un video. Crea uno spot tv. Crea la storia di una azienda.
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Niente oggi è più potente del racconto. Se volete dirlo in altre parole, dello storytelling.
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Qualcuno può pensare che una azienda ad esempio, non abbia bisogno di essere raccontata, e che basti mostrare prodotti e numeri. Bene. Allora spiegatemi cosa è un prodotto. Spiegatemi perché è stato realizzato. Per chi! E se per caso si pensa che perfino un bilancio non sia un racconto, chiedo, cosa racconta un bilancio in negativo? E uno in positivo? Forse è solo la sintesi di una storia che ha bisogno di essere capita. E forse il bilancio negativo, è una storia che qualcuno non ha voluto ascoltare e fa finta di non capire.
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La narrazione, il linguaggio, la parola, la costruzione di un senso, è parte integrante di tutta la nostra esperienza.
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INSEGNO SCENEGGIATURA DELLO SPOT TV PRESSO ACCADEMIA DELLA PUBBLICITà DI lUCCA.
SVILUPPO MODELLI DI INTELLIGENZA ARTIFICIALE FONDATI SUL LINGUAGGIO DINAMICO, IN GRADO DI PERCEPIRE LO STATO EMOTIVO DELL'UTENTE.
cREO STRATEGIE DI COMUNICAZIONE EFFICACI NELLE RELAZIONI DEI GRUPPI AZIENDALI, DI PROGETTO.
CREO STORIE PER FUMETTI E ANIMAZIONE.
COLLABORO CON IL LABORATORIO DI ARTE TERAPIA DEL CENTRO DI SALUTE MENTALE DI lUCCA, DOVE USIAMO LA NARRAZIONE COME MEDIA PER LA CONDIVISIONE E IL RECUPERO DELLE RELAZIONI SOCIALI.
sCRIVO CONCEPT PER PROGETTI INNOVATIVI NELL'AMBITO DELLA COMUNICAZIONE DI PRODOTTI E SERVIZI.
sONO UN AUTORE DI TESTI SUL COMPORTAMENTO ORGANIZZATIVO, PSICOLOGIA DEL COMPORTAMENTO AZIENDALE, COOPERAZIONE E COMPETIZIONE NEI TEAM DI PROGETTO.
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PROVENGO DAL MONDO DEL CINEMA. ​
hO COMINCIATO LA MIA ATTIVITà PROFESSIONALE NEL MONDO DEL CINEMA NEL 2000 E SONO POI PASSATO ALLA PUBBLICITà.
mI SONO SEMPRE OCCUPATO DI PRODUZIONE ESECUTIVA, PROGETTAZIONE E GESTIONE DEL PROGETTO. hO IMPARATO SUL CAMPO, L'IMPORTANZA DELLA GIUSTA COMUNCAZIONE. iN UN MONDO DOVE MOLTE PERSONE LAVVORANO CON OBIETTIVI ANCHE PERSONALI, PER UN FINE COMUNE, IL FILM, LO SPOT.
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hO FATTO STUDI DI MANAGEMENT, E SONO UN ESPERTO DELLA GESTIONE aGILE DI PROGETTI.
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lA PSICOLOGIA RAPPRESENTA IL TERRENO DI BASE SUL QUALE OPERARE QUOTIDIANAMENTE. sENZA COMPRENSIONE UMANA, NON SI PUò REALIZZARE NULLA.
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OGGI.
OGGI NON MI OCCUPO PIù DI PROGETTI CINEMATOGRAFICI E PUBBLICITARI DIRETTAMENTE SUL SET.
oGGI CREO PERSONALMENTE LE STORIE E I PROGETTI CHE VOGLIO VEDERE NASCERE.
IL MIO PRODOTTO MIGLIORE OGGI, SONO IO, CON QUELLO CHE PENSO, CHE AMO E CHE HO VOGLIA DI RACCONTARE.
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IL RESTO... è UN VIAGGIO CHE RIFAREI SOLO PER TORNARE QUI DOVE SONO ORA.